小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101265

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

西娅 2:破碎(Thea 2: The Shattering)

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2: The Shattering》是成功的《西娅:觉醒》的续集,它将创新的类型混合理念,包括回合、……这个目标可以通过多种方式实现,从外交到战争,从探索到征服,但由于程序生成的环境,任何玩法都肯定会导致完全独特的冒险

Dead Acres

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这是我参与的一个美国团队开发,我是唯二程序员其中的一个

小组帖子:[GGJ2017][北京_09组][始来牡][平流层?]

indienova.com/groups/post/919

队伍人数:6用引擎:Unity程序大大美工大大都辛苦了orz 我这个咸鱼策划只能在这里咸鱼了orz游戏内容

永远的哈克贝利(Huckleberry Fields Forever)

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在风景优美的现实世界中追踪小偷,在由数百个手工制作的挑战组成的程序生成的关卡中奔跑和跳跃,收集线索

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(上)

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为了明晰本雅明的理论引发的边界讨论,并消解技术形式与文化形式的隔阂,20 世纪的众多技术美学学者对技术物潜在的美学内涵进行探索……v=P7-PNdthkDw[8]:https://indienova.com/crpg/page/40……v=3O_yXk8A98U封面:DOSBox 模拟器上运行的《模拟地球:生命星球》(1990) 图片

版本:Early Access


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